Minggu, 19 April 2015

Nama          :        Rio Nicolas Van Demorez N
NPM           :        56412431
Kelas           :        3IA25


TUGAS SOFTSKILL 2
PENGANTAR TEKNOLOGI GAME

Tugas!

Subway Surfers

Subway Surfers adalah permainan melarikan diri dari kejaran polisi dan anjingnya karena merusak fasilitas umum dengan membuat graffiti di gerbong kereta. Permainan ini tak hanya menghindari tangkapan dari polisi tetapi juga harus menghindari tabrakan kereta. Esensi dari permainan ini mengumpulkan koin sebanyak-banyaknya ketika berlari menghindari polisi dan gerbong kereta, selain mengumpulkan koin juga ada beberapa kunci biru yang dapat diambil. Fungsi kunci biru adalah untuk melanjutkan permainan ketika sudah tertabrak objek.

Gambar 1. Tampilan Awal Permainan

1.     Latar belakang

Permainan ini diusung oleh Kiloo Games dan Sybo Games. Sudah terdapat 26,5 juta pemain aktif Subway Surfers di dunia serta 130 juta pengguna yang sudah mengunduh permainan ini, dan diprediksikan sebanyak 250 juta yang akan mengunduh pada tahun 2013 silam.

Subway Surfers berkaitan dengan perkembangan teknologi masa kini dimana efek visual dari permainan ini adalah 3D modern. Permainan ini hanya tersedia untuk piranti yang memiliki Sistem Operasi Android (minimal versi Android 2.3.3 (Gingerbread) dengan mengunggah di Google Play dan iOS seperti iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5,iPod touch (3rd generation), iPod touch (4th generation), iPod touch (5th generation) dan iPad dengan menggugah di ITunes.

Gambar 2. Tampilan Memulai permainan


2.     System Requirements (PC)

Sekarang permainan ini sudah tersedia dalam versi PC atau Komputer.




3.     Cara dan aturan main

Cara bermain dasar pada permainan ini yaitu dengan menyentuh jari di monitor ke arah atas untuk melompat, ke arah kanan untuk bergeser ke jalur kanan, ke kiri untuk bergeser ke jalur kiri, sedangkan mengarahkan jari ke bawah untuk berguling.

Setiap hari pemain harus menyelesaikan sebuah ‘daily challenge’ atau tantangan harian dengan cara mengumpulkan huruf-huruf suatu kata. Kemudian jika tantangan tersebut diselesaikan, maka pemain akan mendapatkan penghargaan seperti koin. Selain tantangan harian, terdapat misi dimana pemain diberikan tugas yang harus diselesaikan agar meningkatkan pelipatgandaan nilai. Jika pemain ingin melewati misi tersebut, pemain dapat membelinya di toko.

Terkadang juga terdapat misi-misi khusus pada hari raya atau di negara spesial tertentu, contohnya Anda diminta untuk mengumpulkan bola sebanyak yang ditentukan pada saat piala dunia brazil tahun 2014.

Gambar 3. Contoh Bermain Dengan Karakter 'Yutani'

Gambar 4. Contoh Bermain Dengan Karakter 'Spike'


4.     Karakter

Karakter dalam permainan ini dapat diubah sesuai keinginan pemain, tetapi diperlukan koin atau token. Setiap token memiliki ciri khas masing-masing. Berikut dibawah ini kumpulan karakter pada permainan Subways Surfers dalam versi PC atau Komputer.


Jake adalah salah satu karakter dalam permainan Subways Surfers. Saat permainan ini pertama kali kita mulai, kita dapat langsung mengunakan karakter ini (free). Gaya khasnya yaitu memakai Topi dan Sweater jeans yang modern.









Fresh adalah salah satu karakter dalam permainan Subways Surfers. Bila kita ingin menggunkan karakter ini, kita harus mengumpulkan Token (Barang) yang berupa Radio sebanyak 50 buah. Gaya khasnya yaitu rambut model berdiri dan selalu membawa Radio ditangan kirinya.









Tricky adalah salah satu karakter dalam permainan Subways Surfers. Karakter yang satu ini termasuk yang paling mudah untuk didapatkan, Kita hanya diharuskan mengumpulkan Token berbentuk Topi Kupluk merah sebanyak 3 buah. Gaya khasnya yaitu gaya wanita gaul yang jago break dance gitu deh.








Spike adalah salah satu karakter dalam permainan Subways Surfers. Salah satu karakter favorite saya, kenapa? karena tampilan gaya band rock-nya yang keren. untuk bisa menggunkan karaker ini, Harus mengumpulkan Token berbentuk Gitar 200 buah. Gaya khasnya yaitu rambut model punk berwarna merah dengan paras wajah yang sedikit sombong hehe.








Frizzy adalah salah satu karakter dalam permainan Subways Surfers. Karakter yang satu ini membutuhkan koin sebanyak 150000 untuk dapat menggunkannya. Gaya khasnya yaitu rambut model afro dengan sweater merah dan anting emas yang lumayan besar.









Frank adalah salah satu karakter dalam permainan Subways Surfers. Ini juga merupakan salah satu karakter kesukaan saya, karena karakter ini tidak menunjukan wajah aslinya. Gaya khasnya yaitu Topeng Kelinci dengan Tuxedo mewah dan tas Koper yang dibawa setiap saat.









Yutani adalah salah satu karakter dalam permainan Subways Surfers. Sangat lucu bila menjelaskan karakter yang satu ini, karena seseorang yang berlari-lari menggunakan kostum Alien. Bila ingin menggunkan karakter ini kita harus mengumpulkan Token berbentuk UFO sebanyak 500 buah! Gaya khasnya yaitu kostum alien berwarna hijau.








King adalah salah satu karakter dalam permainan Subways Surfers. Ini karakter yang terakhir saya jelaskan, Karakter unik dengan anak yang gemuk dan wajah yang dapat membuat tertawa. Untuk menggunakan karakter ini kita hanya perlu mengeluarkan koin sebanyak 750000 se-ingat saya. Gaya khasnya yaitu topi berbentuk Mahkota seorang raja dengan sayap jubah.








Sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki/Subway_Surfers

Senin, 13 April 2015

Nama : Rio Nicolas Van Demorez N
Kelas : 3IA25
NPM : 56412431

TUGAS : Softskill 4.


Cara membuat website sendiri sebenarnya agak sedikit merepotkan, tergantung cara kita melakukannya. Untuk membuat sebuah website sebenarnya bisa menggunakan domain TLD apa saja, tapi kali ini saya akan membahasnya khusus dengan domain .com, karena domain ini memberikan beberapa keuntungan dalam penggunaannya.

Kalau kita ingin membuat sebuah website, maka kita tentunya harus paham sedikit cara melakukan pemrograman. Bahasa yang minimal harus kita ketahui adalah HTML, kalau tidak paham bahasa yang satu ini, maka kita bisa sangat kerepotan.

1. Level Pemula: Membuatnya dari blog gratis, dan mengganti dengan domain berbayar .com (jika pengetahuan pemrograman sangat dasar)

2. Level Menengah: Menggunakan software CMS (Content Management System) seperti Wordpress, sehingga kita tidak perlu menguasai bahasa atau script apapun untuk membuat website yang dikendalikan penuh alias hosting sendiri

3. Level Sulit: Menguasai beberapa bahasa pemrograman dan membuat sendiri theme dan databasenya dari nol lalu hosting pada sebuah server dengan nama domain tertentu.


1.1. Cara Membuat Website Dari Blog Gratis

Mungkin di sini ada yang mau langsung komplain bahwa blog itu tidak sama dengan website. Sebenarnya yang seperti ini tidak perlu diributkan karena pada dasarnya kita akan membuat halaman-halaman yang bisa diakses di dunia maya, Blog tidak lain dari sebuah website dengan fungsi yang terbatas, karena masih bergantung pada kebijakan "inang"-nya.

· Untuk membuat website dari blog gratis, maka pertama-tama kita harus membuat akun blog. Pelajari cara membuatnya di artikel CARA MEMBUAT BLOG. Harap lakukan tahapan-tahapan yang ada di artikel tersebut dengan seksama.

· Setelah blog jadi silahkan cari template blog yang rasa cukup representatif untuk mewakili karakter atau yang diinginkan. Untuk mencari template yang sesuai dengan selera kita silahkan baca artikel DOWNLOAD TEMPLATE BLOG KEREN DAN GRATIS

· Jika sudah mendownload template blog yang disukai, silahkan pasang template tersebut di blog kita saat ini. Baca artikel CARA MENGGANTI TEMPLATE BLOG

· Sekarang kita sudah membuat blog yang akan menjadi website sederhana. Tapi kalau punya sedikit kemampuan pemrograman, maka sebaiknya lanjut dengan mengedit template menjadi SEO Friendly. Pelajari caranya di artikel CARA MEMBUAT TEMPLATE BLOG SEO FRIENDLY

· Setelah menyelesaikan tahap terakhir di atas, maka kita sudah selesai membuat website sederhana ini, yang perlu dilakukan sekarang tinggal mengisi artikel-artikel ke dalam website sederhana ini. (Baca di CARA MEMBUAT ARTIKEL DI BLOGGER)

Setelah kita selesai membuat website dari blog gratis, maka saatnya mengganti domainnya menjadi .com


1.2.  Mengganti Domain Jadi .COM

Karena kita menggunakan blog gratis, maka jelas tidak memerlukan hosting. Kita hanya memerlukan nama domain. Untuk memudahkan, saya berikan masukan yang praktis saja. Kita bisa Googling untuk mencari penyedia jasa hosting dan nama domain, lalu hubungi Customer Servicenya dan beritahu bahwa hanya ingin membeli nama domain. Selebihnya CS yang akan mengarahkan perintah selanjutnya.


Berikut langkah-langkah merubah blogspot menjadi .com :

1. Login ke blog, lalu pilih menu Setting / Setelan, kemudian klik : Tambahkan domain khusus.




2. Masukkan nama domain pada kolom yang tersedian (tulis lengkap dengan www.). Setelah itu klik petunjuk setelan.




Kita akan dialihkan ke halaman lain untuk melihat kode CNAME dan A Record yang nantinya akan dipergunakan pada pengaturan domain.

3. Pilih "On a top-level domain (www.example.com)" . Disini kamu dapat melihat kode CNAME dan A Record.



Keterangan:

CNAME dan A Record akan dipergunakan pada langkah ke-5 dari panduan ini. Perlu diperhatikan, terdapat dua 'pasang' CNAME dan terdapat 4 IP A Record.


First CNAME : Name Host adalah " www " sedangkan Target atau Value adalah " ghs.google.com "
Second CNAME : Name Host adalah " ZOMU7IBI3NJS " sedangkan Target atau Value adalah " gv-5XDFI5PKX5BTZW.dv.googlehosted.com. Second CNAME bersifat unik atau kodenya berbeda di setiap blog. Kode di atas hanya sebagai contoh saja.

Kode CNAME adalah yang berada diantara tanda kutip.

Sementara A Record adalah :
216.239.32.21
216.239.34.21
216.239.36.21
216.239.38.21

4. Login ke panel admin untuk domain kamu. Jika membeli domain di KiosGalesong.net atau IDwebhost maka login ke : Idwebhost.com/manage.

Pilih menu "Kelola" yang terdapat di sebelah kiri, lalu klik "Kelola Domain"



Kemudian pilih "Manage DNS"



Setelah itu akan tampil halaman seperti ini:




5. Pilih CNAME Records. Kemudian klik "Tambah CNAME Record". Masukkan CNAME (sebagaimana ditunjukkan pada langkah ke 3 di atas) pada kolom yang tersedia. Ikuti panduan gambar berikut:


a. First CNAME Record

b. Second CNAME Record


6. Pilih A Records. Kemudian klik "Tambah A Record"



Ulang langkah ini dengan menginputkan kode IP yang lain, yaitu :
216.239.32.21
216.239.34.21
216.239.36.21
216.239.38.21

7. Pengaturan manage DNS telah selesai, secara default butuh waktu 1x24 jam untuk resolve domain, namun biasanya sekitar 6-7 jam sudah mengarah.

8. Tunggu waktu proses, Setelah sekitar 6 - 7 jam, ulangi proses atau langkah pada poin ke 2 & 3  di atas lalu klik "SIMPAN" (bukan lagi "petunjuk setelan").

Jika terdapat pesan error, kita abaikan saja! Hal itu berarti kamu harus lebih bersabar beberapa saat lagi hingga proses resolve domain berhasil.

9. Setelah berhasil mengalihkan domain blogspot ke domain dot com yang baru. Satu langkah lagi tersisa.

Klik Edit pada domain yang baru saja anda alihkan. Lalu Centang pengalihan domainkamu.com ke www.domainkamu.com




10. Klik atau pilih Simpan maka Selesai.




Referensi Buku :

Buku Pintar Pemrograman Web. Buku berbasis pengetahuan tentang web site programming, mulai dari HTML, PHP, MySQL, Javascript, Blogspot dan JQuery. 2007.


Sumber:
http://www.caraseobali.com/2014/02/cara-mengubah-blogspot-menjadi-com.html http://www.orangbiasaji.net/2013/08/cara-mengganti-domain-blogspot-dot-com.html
Nama : Rio Nicolas Van Demorez N
Kelas : 3IA25
NPM : 56412431

TUGAS : Softskill 3.


Arsitektur web merupakan struktur rancangan (desain) web agar dapat tersusun suatu informasi yang tepat (terorganisasi) dan mudah ditemukan isinya. Dimana struktur rancangan harus memenuhi beberapa aspek antara lain form, fungsi, navigasi, interface, interaksi, visual, dan maksud informasi itu sendiri, yang akan dibangun dalam sebuah web (www.usemod.com). Sepintas, definisi arsitektur informasi menyerupai definisi sebuah buku. Dimana sebuah buku adalah informasi yang isinya dibagi atau diorganisasikan dalam suatu bab, dan bab-bab terdiri dari subbab-subbab yang ditunjukkan pada daftar isi. Namun arsitektur informasi web jelas berbeda dengan buku.

Gambar 1. Arsitektur Web


Sejak web perencanaan isi, desain dan manajemen datang dalam lingkup metode desain, Vitruvian tradisional tujuan komoditas, keteguhan dan kesenangan dapat memandu arsitektur situs, seperti yang mereka lakukan arsitektur fisik dan disiplin desain lainnya. Website arsitektur akan datang dalam ruang lingkup estetika dan teori kritis dan kecenderungan ini dapat mempercepat dengan munculnya web semantik dan web 2.0. Kedua ide menekankan aspek struktur informasi. Strukturalisme adalah sebuah pendekatan untuk pengetahuan yang telah dipengaruhi sejumlah disiplin akademis termasuk estetika, teori kritis dan postmodernisme. Web 2.0, karena melibatkan user-generated content, mengarahkan perhatian arsitek website untuk aspek-aspek struktur informasi.

“Website arsitektur” memiliki potensi untuk menjadi istilah yang digunakan untuk disiplin intelektual mengatur konten website. ”Web desain”, dengan cara kontras, menggambarkan tugas-tugas praktis, bagian-bagian-grafis dan teknis, dari merancang dan menerbitkan sebuah situs web. Perbedaan tersebut dibandingkan dengan yang antara tugas mengedit sebuah koran atau majalah dan desain grafis dan pencetakan. Tetapi hubungan antara editorial dan kegiatan produksi adalah lebih dekat untuk publikasi web daripada untuk penerbitan cetak.


Konsep Arsitektur system dalam web meliputi :

1.      Arsitektur Teknologi Informasi

Arsitektur Teknologi informasi (TI) adalah peta level tinggi atau rencana aset informasi dalam sebuah organisasi. Hal tersebut adalah panduan kedua untuk operasi saat ini dan blue print untuk ke arah masa depan. Arsitektur TI mengintegrasikan kebutuhan bisnis seluruh organisasi untuk mendapatkan informasi dan semua aplikasi. Arsitektur TI adalah analog dengan arsitektur rumah. Sebuah rencana arsitektur menjelaskan bagaimana rumah yang akan dibangun, termasuk bagaimana berbagai komponen rumah, seperti pipa dan sistem kelistrikan, harus diintegrasikan. Demikian pula, arsitektur TI menunjukkan bagaimana semua aspek teknologi informasi dalam suatu organisasi yang sesuai secara bersama. Gambar 1 menggambarkan arsitektur TI dari sebuah agen perjalanan online.


2.      Infrastruktur Teknologi Informasi

Infrastruktur Teknologi informasi (TI) terdiri dari fasilitas komponen fisik TI, layanan TI, dan personil TI yang mendukung seluruh organisasi (lihat Gambar 2). Mulai dari bagian bawah Gambar 2, dapat dilihat bahwa komponen TI yaitu perangkat keras komputer, perangkat lunak, dan teknologi komunikasi yang memberikan dasar bagi semua organisasi sistem informasi . Seperti sedang naik sebuah piramida, dapat dilihat bahwa personil TI menggunakan IT untuk menghasilkan komponen layanan TI, yang meliputi pengelolaan data, pengembangan sistem, dan keamanan.

Infrastruktur TI dan platform sangat penting bagi organisasi dalam lingkungan yang kompetitif saat ini. Bahkan, organisasi modern beroperasi dalam platform global berbasis web.



Struktur Website

Halaman depan (home page) website harus memiliki tautan ke halaman-halaman utama, baik melalui isi halaman depan maupun melalui menu website. Masing-masing halaman utama juga harus memiliki tautan ke subhalaman. Satu halaman utama bisa terhubung ke lebih dari satu subhalaman. Sebaliknya setiap subhalaman juga harus memiliki tautan untuk kembali ke halaman utama dan setiap halaman utama harus memiliki tautan untuk kembali ke halaman depan. Spider atau web crawler hanya bisa mengikuti tautan dari satu halaman ke halaman yang lain dan dari satu website ke website yang lain. Oleh karena itu semakin banyak tautan dari website lain yang mengarah ke website Anda maka website Anda akan semakin dikenal oleh mesin pencari.

Selanjutnya, setiap halaman baik itu halaman depan, halaman utama dan subhalaman harus menggunakan kata kunci yang telah Anda pilih (lihat langkah Memilih Kata Kunci). Halaman depan dan halaman-halaman utama harus menggunakan kata-kata kunci yang paling banyak dicari. Apabila pada mesin pencari pengunjung mengetikkan kata kunci yang sama dengan yang Anda pakai, maka website Anda akan muncul pada hasil pencarian. Tentunya website Anda harus bersaing dengan website-website yang lain. Supaya website Anda bisa muncul di halaman pertama dan di peringkat pertama, gunakanlah teknik Optimisasi Mesin Pencari (Search Engine Optimization), kita akan membahasnya setelah ini. Gunakan kata-kata kunci sebagai tautan yang menunjuk dari satu halaman ke halaman yang lain. Hal ini berguna untuk memberitahu mesin pencari mana halaman yang penting.

Struktur 3 (tiga) lapisan ini menghasilkan sebuah website yang mudah ditelusuri bagi pengunjung dan spider. Selain mengikuti tautan-tautan untuk menemukan website, Anda juga bisa memberikan alamat website Anda kepada spider. Misalnya melalui Googlebot, spidernya Google. Cukup ketikkan alamat website Anda, kemudian spider atau web crawler akan menelusuri semua halaman website dan membuat indeksnya.

Sekarang, mari kita bahas halaman-halaman yang ada pada sebuah website.

1.      Halaman Depan (Home Page)

Setiap website memiliki halaman depan. Pada umumnya, halaman depan merupakan halaman pertama yang dilihat oleh pengunjung dan juga merupakan halaman yang paling penting dalam mendapatkan urutan pencarian yang tinggi dari mesin pencari, karena mesin pencari memberikan lebih banyak bobot kepada halaman depan darimana halaman lainnya. Halaman depan harus memberikan informasi yang jelas dan singkat kepada pengunjung mengenai apa website Anda, produk dan/atau jasa apa yang tersedia. Halaman depan harus memiliki tautan ke semua halaman website dan setiap halaman harus memiliki tautan untuk kembali ke halaman depan.

2.      Halaman Produk/Jasa

Bagian utama dari website berisi penawaran produk dan/atau jasa. Ada website yang hanya menawarkan produk seperti peralatan elektronik, pakaian, buku, perhiasan, kaset/CD/DVD; ada juga website yang hanya menawarkan servis atau jasa misalnya jasa merancang website, jasa konsultasi, jasa pelatihan; dan ada website yang menawarkan produk dan jasa sekaligus misalnya produk bangunan dan jasa perancangan bangunan. Ada website yang hanya menawarkan 1 (satu) produk atau jasa, namun ada juga yang menawarkan banyak produk dan/atau jasa. Apapun kategori website Anda, yang penting Anda harus menggambarkan secara singkat dan tepat apa yang Anda tawarkan, bantu pengunjung untuk menentukan pilihan dan melakukan transaksi dengan cara yang semudah mungkin. Jumlah halaman produk/jasa hendaknya disesuaikan dengan jumlah produk/jasa yang ditawarkan. Apabila jumlah produk/jasa yang ditawarkan banyak, maka halaman utama produk/jasa bisa berisi ringkasan dari keseluruhan produk/jasa kemudian Anda buat lagi beberapa subhalaman yang berisi detil dari masing-masing produk/jasa. Ingat, halaman-halaman tersebut harus memiliki tautan yang saling menghubungkan satu sama lain.

3.      Halaman Informasi

Profil: berisi sejarah mengenai bisnis atau perusahaan, visi dan misi, siapa saja pengurus inti website atau perusahaan, dan hal-hal penting lainnya mengenai bisnis atau perusahaan.
FAQ (Frequently Asked Question): berisi pertanyaan-pertayaan umum mengenai produk, jasa, maupun perusahaan.

Testimoni: berisi kesaksian pelanggan mengenai penggunaan produk dan/atau jasa yang ditawarkan. Halaman ini digunakan untuk membangun reputasi.
Surat kabar elektronik: berisi berita-berita mengenai produk dan/atau jasa baru, tips-tips, promo-promo yang diadakan, serta pengumuman-pengumuman lain yang mau disampaikan kepada pelanggan.

Halaman informasi merupakan halaman-halaman yang memberikan informasi kepada pengunjung selain informasi mengenai produk atau jasa. Halaman ini digunakan untuk membangun hubungan atau komunikasi sekaligus kepercayaan antara pengunjung dengan pemilik website. Selain berisi informasi mengenai profil pemilik website, biasanya halaman ini juga menawarkan materi yang diperbaharui secara teratur agar pengunjung tidak merasa bosan berulang-ulang kali mengunjungi suatu website.


Berikut ini adalah hal-hal yang bisa Anda masukkan pada bagian halaman informasi:

3.1.  Halaman Keanggotaan

Halaman keanggotaan merupakan bagian yang penting sekali untuk pengembangan website di masa mendatang. Dengan mengetahui siapa saja pengunjung dan perkembangan jumlah pengunjung aktif Anda bisa menganalisa hal-hal yang perlu diperbaiki, memenuhi kebutuhan-kebutuhan pengunjung dengan lebih tepat, sehingga pada akhirnya website Anda bisa terus berkembang. Ada beberapa hal yang sangat penting apabila Anda hendak meminta data pribadi pengunjung website yaitu Anda harus bisa menjaga kerahasiaan data tersebut dan privasi pengunjung, mereka juga harus bisa menghentikan keanggotaannya kapan saja.

3.2.  Halaman Kontak

Halaman kontak berisi cara-cara untuk menghubungi pengurus website, bisa melalui email, telepon, fax, chatting, surat, ataupun dengan cara mengisi formulir pertanyaan atau komentar secara online. Hal ini akan memberikan rasa nyaman kepada pengunjung karena mereka bisa berhubungan dengan pemilik website, mengetahui alamat kantornya, berbicara dengan pengurus website baik untuk bertanya atau untuk menyampaikan keluhan.
Sekarang buatlah rencana untuk halaman-halaman website dan struktur website yang akan Anda gunakan. Ingat, Anda tidak harus memiliki banyak halaman, kalau satu halaman sudah cukup jelas ya sudah. Satu langkah penting lagi sebelum Anda membuat tampilan website, yaitu Teknik SEO (Search Engine Optimization / Optimisasi Mesin Pencari).


Sumber:


https://dhozkiii24.wordpress.com/2013/08/26/arsitektur-web/
https://edwinghofamz.wordpress.com/2011/04/07/arsitektur-website/
Subscribe to RSS Feed Follow me on Twitter!